• Le jouet

jouet1.jpgTout le projet en cliquant sur la photo !

Imaginez retrouver cette collection dans un grenier après des générations. Allons plus loin, imaginez y découvrir deux vieilles mâles. Telle est mon idée pour la mise en scène du projet. J’ai réalisé quatre caissons formant deux diptyques*. Ils sont tapissés d’anciens papiers peints qui m’évoquent la maison de ma grand mère dans laquelle j’ai grandis. C’est aussi un moyen de gommer les imperfections de la constructions du caisson. Chacun est doté d’un éclairage tamisé connotant la douceur, le rêve et mettant en valeur chaque élément suspendu devant comme les premiers jouets d’enfants pendu au lit ou à la poussette. Certains jouent avec la lumière, faisant apparaître des détails, révélant de nouveaux éléments. Enfin le tissus éponge molletonné capitonnant le fond a été choisi pour évoquer aussi la douceur des habits, landau,  ou couette de notre enfance. Mais aussi parce qu’il est un parfait moyen de camoufler les câbles.

Quel soulagement en mettant la touche finale à ce projet ! Je pensais être plus déstabilisée pour la dernière partie, mais en réalité, je me suis bien amusée.

Un projet inspiré d’un jouet de notre enfance. Je vous présente Bibiphoque, une figurine vieille de 18ans qui m’a accompagné, petite, dans tous mes jeux.

Un premier travail pour s’approprier les proportions du jouet en perspective.

Réalisation d’un dessin en trame*, afin de transcrire les ombres et les lumières avec toutes les nuances de gris.

Suite et fin d’un travail plus expressif et plastique sur le jouet. Un thème principal: le souvenir, autour duquel doit s’axer la représentation du jouet et sa mise en scène. J’ai réalisé 16 éléments de même dimensions en série*, représentant Bibiphoque. Il s’agit de vieillir, d’abîmer le support, de travailler la silhouette, plus ou moins lisiblement, sous divers points de vues, avec différentes techniques et outils : le tampon, la ligne continue, le relief, de la main gauche… La gamme colorée bleue m’a été guidée par la réalisation d’un cyanotype* du jouet qui connote, par son aspect et époque, l’autrefois, l’ancien.

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